그림의 영역을 찾는 방법?
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서로 다른 영역을 파악하고 계산할 수 있어야합니다.수치는 단순한 기하학적 문제를 해결할뿐만 아니라 이 지식없이 그리고 구내 수리에 대한 견적을 작성하거나 견적 할 때 필요한 물품 수를 계산하십시오. 그럼 다른 인물의 영역을 찾는 방법을 알아 봅시다.
지역
닫힌 윤곽선으로 둘러싸인 평면의 부분을이 평면의 영역이라고합니다. 영역은 그 안에 포함 된 정사각형 단위 수로 표현됩니다.
기본 기하학적 모양의 면적을 계산하려면 올바른 공식을 사용해야합니다.
삼각형의 면적
표기법 :
- S는 필수 영역입니다.
- a, b, c는 삼각형의 변의 길이이고,
- h는 원하는 삼각형의 높이,
- γ는 a면과 b면 사이의 각이고,
- r은 원의 반지름 (삼각형에 새겨 져 있음),
R은 원의 반지름 (삼각형 주위에 기술 됨), - p는 삼각형의 둘레 길이의 반이다.
- h, a가 알려지면, 원하는 삼각형의 면적은 측면의 길이와 삼각형의 높이를 이쪽으로 떨어 뜨려 반으로 나눈 값의 곱으로 정의됩니다. S = (a · h) / 2
- a, b, c가 알려지면 필요한 영역헤론의 공식에 의해 계산됩니다 : 삼각형의 둘레 길이와 삼각형의 둘레와 각 변의 3 개의 차이의 곱으로부터 얻은 제곱근 : S = √ (p · (p-a) · (p-b) · (p-c)).
- a, b, γ가 알려지면, 삼각형의 면적은 2면의 곱의 절반으로 이들면 사이의 sinus 각 값을 곱한 값으로 정의됩니다. S = (a · b · sin γ) / 2
- a, b, c, R이 알려지면, 원하는 영역은 삼각형의 모든 변의 외접 원의 4 개의 반경에 의한 길이의 곱으로 정의됩니다. S = (a · b · c) / 4R
- p, r이 알려지면 삼각형의 필요한 면적은 둘레의 반경에 그 안에 새겨진 원의 반지름을 곱하여 결정됩니다. S = p · r
사각형의 정사각형
표기법 :
- S는 필수 영역입니다.
- a는 변의 길이,
- d는 대각선 길이입니다.
- 면이 알려지면이 그림의 면적은 측면 길이의 제곱으로 정의됩니다. S = a2
- d가 알려지면 사각형의 사각형은 대각선 길이의 제곱의 반으로 정의됩니다. S = d2/ 2
사각형 영역
표기법 :
- S는 결정될 영역이며,
- a, b는 사각형의 변의 길이입니다.
- a, b가 알려지면이 사각형의 면적은 두 변의 길이의 곱으로 결정됩니다. S = a · b
- 변의 길이가 알려지지 않은 경우, 사각형의 영역은 삼각형으로 분할되어야합니다. 이 경우 직사각형의 면적은 구성하는 삼각형의 면적의 합으로 정의됩니다.
평행 사변형의 면적
표기법 :
- S는 필수 영역입니다.
- a, b는 변의 길이,
- h는이 평행 사변형의 높이의 길이이고,
- d1, d2는 두 대각선의 길이이고,
- α는 변의 각도,
- γ는 대각선 사이의 각도입니다.
- a, h가 알려지면 원하는 면적은 측면 길이와이면에 떨어 뜨린 높이를 곱하여 결정됩니다. S = a · h
- a, b, α가 알려지면, 평행 사변형의 면적은 평행 사변형의 변의 길이와이 변들 사이의 각의 사인 값을 곱함으로써 결정됩니다 : S = a · b · sin α
- 우리가 d를 안다면1, d2, γ이면, 평행 사변형의 면적은 대각선 길이와 이들 대각선 사이의 각도의 사인 값의 곱의 절반으로 정의됩니다. S = (d1· D2· 신) / 2
다이아몬드 광장
표기법 :
- S는 필수 영역입니다.
- a는 변의 길이,
- h는 높이의 길이이고,
- α는 양면 사이의 작은 각도이며,
- d1, d2는 두 개의 대각선 길이입니다.
- a, h가 알려지면, 마름모의 면적은 측면의 길이에이 측면으로 낮추어 진 높이의 길이를 곱하여 결정됩니다. S = a · h
- a, α가 알려져 있다면, 마름모꼴 영역은 측면 길이의 제곱에 측면 사이의 각도 사인을 곱하여 결정됩니다. S = a2· 죄악 α
- 우리가 d를 안다면1 및 d2, 필요한 영역은 마름모의 다이아몬드 길이의 곱의 절반으로 정의됩니다. S = (d1· D2) / 2
사지 부분
표기법 :
- S는 필수 영역입니다.
- a, b - 사지의 2 염기 길이,
- c, d는 사다리꼴의 좌우 변의 길이,
- h는 사다리꼴의 높이,
- a, b, c, d가 알려지면 필요한 면적은 다음 공식으로 결정됩니다. S = (a + b) / 2 * √ [c2- (((b-a)2+ c2-d2) / (2 (b-a))2].
- 알려진 a, b, h에 대해, 필요한 면적은 밑변과 사다리꼴 높이의 합의 절반의 곱으로 정의됩니다. S = (a + b) / 2 · h
볼록 사변형의 면적
표기법 :
- S는 필수 영역입니다.
- d1, d2 - 주어진 사변형의 대각선 길이,
- α는 대각선 사이의 각이고,
- p = (a + b + c + d) / 2는 볼록 사변형의 둘레 길이의 절반이며,
- a 및 b, c 및 d는 볼록 사변형의 각 변의 길이이고,
- θ = (α + β) / 2는 볼록한 사변형의 두 대각의 합의 절반이며,
- r은 볼록 사변형에 새겨진 원의 반경입니다.
- 우리가 d를 안다면1, d2, α 일 때, 볼록 사변형의 면적은 사변형의 대각선의 곱의 절반으로 이들 대각선 사이의 sinus 각을 곱한 값으로 정의됩니다. S = (d1· D 2· 죄악 α) / 2
- 알려진 p, r에 대해 볼록 사변형의 면적은 사변형의 반경과이 사변형에 새겨진 원의 반경의 곱으로 정의됩니다. S = p · r
- a, b, c, d, θ가 알려지면, 볼록의 면적사변형은 반경의 차이와 각 변의 길이에서 모든 변의 길이와 반 대각의 합의 1/2의 곱의 합을 차감 한 곱의 제곱근으로 정의됩니다. S2 = (p-a) (p-b) (p-c) (p-d) - abcd · cos2((α + β) / 2)
서클 영역
표기법 :
- S는 필수 영역입니다.
- r은 반지름의 길이,
- d는 지름의 길이입니다.
r이 알려지면, 원하는 영역은 π의 반경과 π의 곱으로 정의됩니다. S = π r2
d가 알려지면 원의 면적은 직경의 제곱에 의한 수인 π와 4로 나눈 곱으로 정의됩니다. S = (π · d2) / 4
복잡한 인물의 면적
복잡한 것을 단순한 기하학적 인 도형으로 나눌 수 있습니다. 복잡한 그림의 영역은 구성 영역의 합 또는 차이로 정의됩니다. 예를 들어 반지를 생각해보십시오.
지정 :
- S는 링의 면적이고,
- R, r은 각각 바깥 둘레와 안쪽 반지름이며,
- D, d는 각각 외부 원 및 내부 원의 직경이다.
링의 영역을 찾으려면 해당 영역을 차지할 필요가 있습니다.
따라서, R과 r이 알려지면, 링의 면적은 외측 원과 내측 원의 반지름의 제곱에 pi를 곱한 값으로 정의됩니다. S = π (R2-r2).
D와 d가 알려지면 링의 면적은 외측 및 내측 원의 지름의 제곱에 pi의 곱한 값의 1/4의 차이로 정의됩니다. S = (1/4) (D2-d2) π.
음영 처리 된 그림의 영역
같은 정사각형 (A) 안에 또 다른 (B) (더 작은) 것이 있다고 가정하고 그림 "A"와 "B"사이에 음영이있는 구멍을 찾아야합니다. 작은 사각형의 "프레임"을 말하자. 이렇게하려면 다음과 같이하십시오.
- 그림의 면적은 "A"입니다 (사각형의 사각형을 찾기위한 공식으로 계산).
- 유사하게, 우리는 그림 "B"의 영역을 찾습니다.
- A 영역에서 B 영역을 뺍니다. 그래서 우리는 음영 처리 된 그림의 영역을 얻습니다.
이제 다양한 모양의 영역을 찾는 방법을 알았습니다.