오늘, 움직이는 그림의 마술을 숙달하십시오.그 어느 때보다도 접근하기 쉬워졌습니다. 누구나 종이 또는 플라스틱 인형에 수천장의 그림을 그리지 않고도 손으로 만화를 만들 수 있습니다. Macromedia Flash MX 프로그램의 작업 방법에 대한 지식을 통해 상상력을 실현할 수 있습니다.

Macromedia Flash 정보

이 프로그램은 두 가지 모두를 만드는 데 적합합니다.전문 애니메이션 영화, 홈 팬츠 등이 있습니다. 정식 버전을 여기에서 다운로드하고 여기에서 다운로드하십시오. 물론 전자는 큰 잠재력을 지니고 있지만 교육이 간소화 될만큼 충분합니다.

간단한 만화를 만들려면 3 개의 작업 패널 만 사용하면 충분합니다.

  • 데스크톱 (중앙에 위치) - 여기서 도면 작업을합니다.
  • 툴바 (왼쪽) - 그래픽 객체 그리기 및 수정을위한 표준 도구 세트.
  • 타임 라인 (상단) - 그림을 프레임 등에 추가합니다.

간단한 만화 만들기

명확성을 위해, 우리는 낙엽과 함께 짧은 만화를 그릴 것입니다. 우선, 흰색 바탕 화면에 그려야합니다. 이 작업을 수행하려면 :

  1. 도구 모음에서 브러시 도구를 선택합니다.
  2. 브러시 크기를 설정합니다. 동일한 패널 아래쪽에서 동일한 이름의 버튼을 클릭합니다.
  3. 바탕 화면의 맨 위에 시트를 그립니다.

타임 라인에서 이미 하나의 프레임 (검은 색 점이있는 사각형)이 있음을 알 수 있습니다. 나머지 부분을 추가하십시오.

  1. 그것을 클릭하고 마우스 오른쪽 버튼을 누르십시오.
  2. 이전 프레임을 복제하는 것보다 "키보드 삽입"항목을 선택하십시오.
  3. "선택"도구 (도구 모음의 왼쪽 상단 모서리)를 선택하십시오.
  4. 우리는 시트에 커서를 놓습니다.
  5. 왼쪽 마우스 버튼을 클램프하고 옆으로 그리고 아래로 시트를 조금 움직이십시오;
  6. 타임 라인의 마지막 프레임으로 커서를 이동하십시오.
  7. 마우스 오른쪽 버튼을 누릅니다.
  8. "키보드 삽입"항목을 선택하십시오 - 마지막 프레임 복제;
  9. 포인트 4에서 8까지의 작업을 반복하십시오.

시트가 일반적으로 흔들 리기 때문에 대상 (시트)을 다른 방향으로 배치하십시오. 키보드의 화살표 키로도이를 수행 할 수 있습니다.

물체가 각각 움직이는 단계가 작을수록프레임이 완성 될수록 동영상이 더 부드럽게 움직입니다. 물론, 이것은 작업 시간과 프레임 수를 증가시킬 것이지만, 저크의 부족은 만화 품질을 만듭니다.

덕분에이 프로세스를 가속화 할 수 있습니다.바로 가기 키 사용. "편집"탭 (프로그램 창의 왼쪽 상단)에서 열리는 "핫키 ..."메뉴의 명령에 해당 조합을 바인드 할 수 있습니다.

저장 중

Macromedia Flash를 사용하면 프로젝트를 나중에 작업 할 수 있도록 파일로 저장할 수 있습니다. 이렇게하려면 다음과 같이하십시오.

  1. "파일"탭을 엽니 다.
  2. "저장"을 선택하십시오.
  3. 열린 창에서 프로젝트 이름과 미래 위치를 지정하십시오.
  4. 우리는 "저장"버튼을 누릅니다.

필름이 이미 준비되어 있으면 비디오로 내보낼 수 있습니다. 이 경우 :

  1. "파일"탭을 엽니 다.
  2. "내보내기"항목을 선택하십시오.
  3. 항목 "수출 필름 ...";
  4. 프로젝트 이름의 대화 상자에서 지정, 미래 컴퓨터의 위치와 유형 (예 : Windows AVI);
  5. 우리는 "저장"버튼을 누릅니다.

이 예술에 충분한 시간을 할애하고 기술과 능력을 개발하면 꽤 괜찮은 결과를 얻을 수 있습니다. 이 주제에 대한 많은 유용한 정보는 다음 기사에서 찾을 수 있습니다.

  • 만화를 만드는 법
  • 만화는 어떻게합니까?
  • 만화를 그리는 법
댓글 0