Minecraft에서 타이머를 만드는 방법은 무엇입니까?
타이머 (클럭 생성기)는 체계이며,주기적으로 상태를 변경합니다. 레버를 연결하여 제어되며, 근접한 블록을 업데이트하거나 일련의 토치를 설치하여 재시작됩니다. Minecraft에서 타이머를 만드는 방법은 무엇입니까?
홀수 개로 구성된 링밸브 NOT - 타이머의 가장 간단하고 간단한 종류. 밸브 NOT과 리피터로 구성된 발전기는 구성하기 쉽고 편리하며 소형입니다. 인버터 (밸브가 아닌)가 약 2 개이면 발전기가 불안정하므로이 경우 발전기의 작동이보다 안정적이므로 중계기에서 큰 링을 만드는 것이 좋습니다. 철도 타이머는 건설과 맞춤화가 간단하지만 귀찮고 비싸지 만 금 없이는 건설 할 수 없습니다. Pulsars는 켜질 때 토치의 재산에 근거하고, 그 후에 자체를 끄고 불안정한 일련의 맥박을 내뿜는다. 출력을 플레어에 연결할 때 임의 시퀀스 생성기를 얻습니다. 그리고 붉은 먼지를 사용하여 꽤 빠른 타이머를 얻습니다.
이 간략한 입문 과정을 거친 후에, 우리는더 자세히 Maynkraft에서 타이머를 만드는 방법에 대한 질문. 이 게임의 타이머는 그렇게 쉽고 빠르지 않으므로 더 나은 인식을 위해 타이머를 만드는 방법을 설명하는 어린 게이머가 제공하는 교육 비디오 (http://www.youtube.com/watch?v=5PVTVNRZrIc)를 시청하는 것이 좋습니다. 그리고이 비디오 (http://www.youtube.com/watch?v=G-Gh3o1KHhk)에서 이전 타이머와 비슷한 것을 생성합니다.